ANALOG_DIGITAL
TRON
Um zu beweisen, dass seine Videospiele von Dillinger, inzwischen zum Boss avanciert, gestohlen wurden, hackt sich Programmierer Flynn in das Computersystem seiner Ex-Firma ein und landet – als Spielfigur – buchstäblich mittendrin. Ein rasanter Kampf ums Überleben und gegen das totalitäre Master-Control-Programm beginnt … Obwohl an den Kassen ein Flop, war TRON in seiner Mischung aus Computeranimation, Zeichentricktechnik, futuristischem Design und einem komplexen Handkoloratur- und Belichtungsverfahren in jeder Hinsicht wegweisend. Und das Bit-&-Byte-Leuchtspektakel unterhält immer noch bestens – nicht nur die Generation C64.
(Silvia Breuss)